Главные изменения
- Увороты мобов изменены (было ⭢ стало):
- Шанс на повторный уворот/ид блок/блок стрел/остановку меньше в 2⭢3 раза
- Шансы теперь зависят от тира моба. Пример бандит в лайт броне на первый уворот: 30% ⭢ 25%(1-3тир) / 30%(4-6тир) /35%(7-10тир)
- Приоритет уворота сейчас в направление где нет препятствий, если все направления заняты, уворот возможен в 4⭢3 направления назад/влево/вправо. Из 3. следует, что враги больше не могут увернуться сквозь игрока и оказаться за спиной в узких проходах.
- Враги больше не используют скилы когда игрок в спине.
- Пока враг "не в бою" или "не ищет" уворот/блок/ид блок возможны только если игрок в конусе 120° (1/3) спереди.
- Пока враг "в бою" или "ищет" уворот/блок/ид блок возможны только если игрок в конусе 240° (2/3) спереди.
- Расходы на атаки/выстрелы/заклинания и тд изменены. Начальные стали дешевле к лейту плавно дороже.
- Железное оружие/Спелы новичка стоимость в 1.5 раза меньше. Пример молот 30⭢20
- Двемерское оружие/Спелы адепта стоимость осталась. Пример молот 45⭢45
- Даэдрическое оружие/Спелы мастера стоимость в 1.33 раза больше. Пример молот 60⭢80
- Изменена механика работы донаводки снарядов:
- Теперь снаряды донаводятся не в конусе прицела, а в определенном расстоянии от траектории снаряда
- Теперь нужно брать вертикальное и горизонтальное упреждение при стрельбе, т.е. не получится попадать просто наводясь на цель и стреляя в нее
- Пока есть небольшой баг со стрельбой от 3-го лица, если траектория левее врага, то донаводка может не срабатывать. Будет пофикшен в ближайших фиксах.
- Гиганские мечи: скорость атаки +4.5%, урон -3%
Улучшения
- Оптимизированы эффекты навыков:
- Блокирование: Шипастая защита, Интенсивная тренировка
- Разрушение: Стихийная слабость, Магический ритм
- Уклонение и Тяжелая броня: Восстановление
- Путь Голоса: Душевное равновесие, Совершенствование Языка
- Изменение: Магическое усиление, Метамагическое усиление
- Восстановление: Укрепленные обереги, Самоконтроль, Возрождение, Светомагия
- Иллюзия: Внушение силы, Магическое поглощение
- Колдовство: Вливание силы, Разобщение
- Зачарование: Магический разлом
- Алхимия: Кутила, Змеиная скорость, Концентрированные яды, Стойкие яды
- Стрельба: Быстрая перезарядка, Железная хватка, Продвинутое владение, Абсолютное пробитие, Легкая рука, Прицельная стрельба, Быстрое натяжение
- Одноручное и двуручное оружие: Быстрые удары, Абсолютное пробитие, Колющий, Выверенные удары
- Вампир: Магия крови, Море крови, Принц тьмы, Кровавое диво
- Вервольф: Звериная выносливость, Звериная регенерация, Хищная грация, Живучесть зверя, Звериная скорость, Густая шерсть, Стальные мышцы
- Удалён постоянный фоновый звук и визуальный эффект от скумы
- Улучшена дерганная анимацию баша


- Скорость всех анимаций баша (щит, одноручка, двуручка, гигантские мечи, дуалы, луки и т.д.) была приведена в норму. Раньше она была от 0.3 до 1.5 с в зависимости от типа. Гигантский меч особенно был медленным, стал 0.35 с. Все обычные баши стали 0.35 с (0.5 с силовой баш)
- Улучшена анимация баша дуалами (раньше переход от баша до простоя вызывал моментальный наклон перса, теперь плавный, но быстрый пару кадров переход)
- Улучшена камера в анимации уворота вперед, теперь плавное опускание и поднятие камеры в анимации
- Доработан Удурфрукт:
- улучшены характеристики
- добавлена ослабленная версия для боссов т4 пещер
- упомянутые версии добавлены в некоторые пещеры
- Добавлен крафт зелья очищения
- Теперь прерывание перезарядки арбалета не заряжает болт автоматически. Так же арбалет не перезаряжается автоматически после выстрела, для этого нужно нажать клавишу атаки (Возможность автоматической перезарядки после выстрела настраивается в МСМ STB)
- Удалён бонус сета у новичковой робы мага
- Убран по дефолту столбик "цена/вес" во всех меню
- Отражение минотавров:
- длительность 4 секунды (ранее 5)
- перезарядка 15 секунд (ранее 10)
- Сокращено описание ядов, числовые уточнения вынесены в первый навык ветки
- Вся работа интоксикации перенесена в DLL плагин (оптимизация)
- Удалён эффект помутнения экрана от высокой интоксикации
Исправления
- Из продажи удалены остатки сетовых частей магических одеяний
- Доработаны спутники:
- маги больше не должны идти в ближний бой
- убран скейл скорости атаки с уровнем
- урон Сераны снижен в два раза
- Призванные существа:
- снижение стоимости призыва от навыков теперь рассчитывается по формуле остальных источников, то есть -10% = x0.9 (ранее четыре навыка на снижение стоимости в сумме снижали стоимость на половину)
- теперь для одного призванного существа снижение стоимости от навыков удваивается
- Исправлено описание "Клыка дракона"
- Исправлена работа некоторых навыков физического оружия на призванное оружие и на оружие других типов
- Удалено отклонение снаряда у новых молний
- Сердце мамонта теперь появляется в продаже вместе с остальными IV ингредиентами, а не III
- Исправлен мастер-перк "Мастер защиты": теперь корректно восстанавливает 200 запаса сил для от ударов врагов со щитом
- Мобы больше не пропускают перезарядку уворотом.
- Исправлено, что баш дуалами наносил полноценный урон атаки
- Исправлен чрезмерный урон по расходуемому атрибуту от заклинаний т6 изгоев
- По аналогии с
additemтеперь можно писатьremoveitemбез числа и удалится 1 предмет - "Клинок луны" теперь корректно дает скорость атаки за стаки
- Добавлен звук и визуал при идеальном блоке баунд оружия
- Исправлено, что взрыв драугра после смерти опрокидовал и хилил игрока
- Ослаблен "Себастьян Лорт" в локации "Морозная пещера"
- Добавлены боссы в локацию "Башня Каравана"
- Удалены т9 изгои из т6 изгойского данжа
- Удалена поточное заклинание у Холдира
- Удалены неактуальные способности у призываемых Харконом скелетов, которые вызывали отрицательные сопротивления и другие баги
- Исправлен текст таблички при попытке быстрого перемещения в недоступные локации и без свитка телепорта